結構方塊的英文?結構方塊(Structure block)是用來手動創建結構的方塊,它們也可以在1.10及以上里用來保存和加載結構。 擴展資料 是一種地圖編輯方塊,類似于命令方塊。但是這個可以節省結構構建,比如房子,并將其保存。那么,結構方塊的英文?一起來了解一下吧。
是一種道具方塊,通過指令獲得。
結構方塊只能通過命令或獲取方塊來獲得。結構方塊也和基巖、命令方塊一樣,不可以被未獲得op的玩家破壞破壞,不會在生存模式中被破壞,也不會被爆炸炸毀。
一、/give 指令獲取
結構方塊:/give [目標選擇器] structure_block
二、/setblock /fill 指令獲取
1、結構方塊:/setblock [坐標] structure_block
2、結構方塊:/fill [位置1] [位置2] structure_block
擴展資料:
結構方塊會用白色線條(邊界盒)勾勒出結構的形狀,并且可以旋轉/鏡像反轉方塊。它們可以被紅石或者GUI里的按鈕來激活。結構方塊的亮度為15——游戲的最高亮度。
此外,結構空位也可以放置在結構里面和被結構方塊所記錄。不像空氣,這不會在加載結構時在某些位置上覆蓋其他方塊。 結構空位沒有實際的碰撞箱(就像空氣),但是顯示上會有一個小的外框。它們不會在除了結構方塊開啟“Save(保存)”模式外顯示出來。
獲?。?give @p minecraft:structure_block
使用:在mcbbs上使用搜索功能搜索關鍵詞“結構方塊”
要想獲取結構方塊,必須激活作弊,打開聊天欄,輸入指令:/give @s structure_block 64。要想使用結構方塊,必須開啟實驗玩法。用法參見百度。
獲取結構空位:/give @s structure_void 64。注意:必須在開啟實驗玩法的世界使用,否則無效!
要想獲得以上方塊,必須先激活作弊。要想輸入指令,必須擁有操作員權限。要想使用結構方塊,必須為創造模式且實驗玩法必須開啟。
基巖版(1.13及其以上)
創建世界時,世界選項中的“開啟實驗玩法”必須打開,否則結構方塊將無法正常使用。
輸入命令 /give [目標選擇器] structure_block 獲得結構方塊。
在建筑邊放上結構方塊,此時方塊會自動顯示覆蓋范圍。
在命令欄輸入命令 /give @s structure_block
點擊結構方塊,會顯示結構方塊GUI。
將模式切換為“保存”
編輯欄左側為編輯窗口,右側為覆蓋范圍內的3D預覽圖。
“大小”表示要截取建筑物的大小,“偏移”表示建筑物偏移結構方塊多少距離(位于地下y坐標用負數,位于地面用0,位于地上用正數(前提是結構方塊要位于地面上))。
將模式切換為“保存”,在“大小”欄內輸入要復制的建筑物大小x,y,z坐標(如掠奪者前哨站長寬都為13個方塊,所以在x和z坐標上填13;高度為21個方塊,所以在y坐標上填21)。
在“大小”一欄輸入要復制建筑物的大小坐標
完成后在輸入結構名稱(以a為例,可自由改動)。
輸入建筑物名稱
點擊“保存”。
點擊“保存”
在要復制建筑物的位置放上另一個結構方塊。
將模式切換為“加載”。
您可以讓建筑生成在任何地方,只需更改“偏移”中的數據即可。
在名稱欄輸入之前已保存的結構名稱。
結構方塊為我的世界隱藏方塊,無法直接獲得。獲得方法為命令。
基巖版獲得結構方塊命令:如果是給自己,輸入命令/give @s structure_void。如果給別的玩家(假設玩家名為360safe),那么直接輸入命令/give 360safe structure_void。(如果命令錯誤,可在玩家名前加“@”)
Java版:如果給自己,輸入命令give @s minecraft:structure_block。如果給別的玩家(設玩家名為360safe),即輸入命令:give 360safe minecraft:structure_void。
以上就是結構方塊的英文的全部內容,結構方塊的英文是Structure block。結構方塊的英文名稱“Structure Block”是由“Structure”和“Block”兩個單詞組合而成的。 “Structure”表示這個方塊是一種結構,是一種用于構建復雜物體的基本單元。